Исходная ситуация:
- У нас есть 2D игра.
- Нужно стартовое меню, через которое можно запустить игру или выйти из игры.
- Нужна возможность поставить игру на паузу.
Итак, по порядку:
- В Hierarchy создайте Creat Empty и назовите его допустим Game. Выделите всё, что касается самого игрового процесса и сделайте дочерним элементом Game. Это нужно для того, чтобы у нас была возможность отключать и включать отображение всех элементов игрового процесса.