Unity 2D: Как создать простое игровое меню

Исходная ситуация:

  1. У нас есть 2D игра.
  2. Нужно стартовое меню, через которое можно запустить игру или выйти из игры.
  3. Нужна возможность поставить игру на паузу.

Итак, по порядку:

  1. В Hierarchy создайте Creat Empty и назовите его допустим Game. Выделите всё, что касается самого игрового процесса и сделайте дочерним элементом Game. Это нужно для того, чтобы у нас была возможность отключать и включать отображение всех элементов игрового процесса.

Читать далее Unity 2D: Как создать простое игровое меню