Unity: Как заставить мяч прыгать?

Вы сделали шар, он докатывается до стены, но прилипает к ней, а не отлетает?

Все дело в материале. В Assets кликаем правой кнопкой, добавляем Physic Material (или Physic Material 2D). Не перепутайте просто с Material.

В Physic Material есть два свойства:

  • Friction — трение
  • Bounciness — потеря энергии при отскоке (0 — будет прилипать, 1 — идеальный отскок)

Более подробно можно почитать в документации материала, которая вызывается через значок «?» в правом верхнем углу в Inspector.

Далее остается применить созданный материал к нашему шару.

Для этого открываем наш шар и перетаскиваем в Rigidbody — Material наш материал. Готово!