-
-
- У вас должны быть рисунки (я использую в формате png с прозрачным фоном), из которых будете делать палитру (Tile Pallete), а из палитры фон.
- В окне Project создаем папку для рисунков (Sprites), кликаем на правую кнопку — Import New Asset. Рисунке в проекте, с ними дальше можно работать.
- Нужно создать сетку для нанесения фона (Tilemap). Переходим в меню GameObject — 2D — Tilemap. В Hierarchy появляется Grid-Tilemap.
- Добавляйте сколько хотите слоев, в Inspector — Tilemap Renderer установите порядок слоев:
-
Метка: Tile
Unity: Где найти Tile Pallete?
Если Вы только установили Unity и начинаете разработку (возможно проходите уроки на сайте Unity), то наверняка в меню Window — 2D у вас нет Tile Pallete.
Чтобы решить проблему нужно перейти в Window — Package Manager, найти 2D Tilemap Editor и установить. После этого можете проверять наличие Tile Pallete.