Когда программа запускается, то сначала создается объект, выполняется конструктор. В конце программы конструктор удаляется, а деструктор вызывается.
class Dog {
public Dog() {
Console.WriteLine("Konstructor");
}
~Dog() {
Console.WriteLine("Destructor");
}
}
static void Main(string[] args) {
Dog d = new Dog();
}
/* Outputs:
Constructor
Destructor
*/